O DESIGNER COMO JOGADOR

THE DESIGNER AS PLAYER

Master's Final Project

2017

 

O Designer como Jogador é um projecto de investigação que coloca o designer como jogador para analisar o jogo como método e avaliar a sua significância na construção da identidade individual e social do designer gráfico. O projecto foi desenvolvido como um sistema de jogo composto por 15 ensaios teóricos e 30 ensaios práticos. Os ensaios práticos apresentam-se em 16 editoriais e 13 animações. O projecto levou à realização de um workshop.

 

The Designer as Player is an investigation project that frames the designer as player in order to analyze play as a method and to evaluate its significance in the construction of the individual and social identity of the graphic designer. The project was developed as a game system composed of 15 theoretical and 30 practical trials.The practical trials are presented in 16 booklets and 13 animations. The project was completed with a realization of a workshop.

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